滥用匹配系统 17000个Dota2账号遭V社重置

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  V社在其推特上称,今天有大约1万7千个DOTA2账号因为滥用匹配系统进入天梯而被重置,大部分为捕鱼号或者买号。

  

  Dota2买号和捕鱼行为一直在玩家间引起热议,近日许多职业选手、主播也对这一现象发表抨击。以下为国外知名Dota2数据分析师Nahaz对该事件的叙述,翻译时略有改动。

  近期有很多Dota2社区的知名人士发表了对于路人局的评论。主播、TI分析师BSJ对一个ID是‘Venom’的路人玩家进行了猛烈抨击,因为此前BSJ在路人局中经常被Venom演。职业选手Moonmeander则在社交媒体上发表长文讲述了高水平路人局中的“演员”行为,并疑问:在引入对严重破坏游戏环境的账户进行半年封禁之后,Valve究竟封禁了多少账户?

  

  知名主播,前TI参赛选手Singsing则讲述了他一个新手朋友的故事。他朋友是个新手,刚开始打Dota2没多久。她在自己打的前26局比赛中输掉了23场,几乎每场都有炸鱼的玩家。这不禁让SingSing发出疑问:在这样的情况下,那些新玩家和回归的老玩家怎么才能坚持打Dota2呢?

  

  这是两个不同的问题吗?

  我觉得很多读者会认为这两个问题是独立的问题。炸鱼玩家往往是用低分号进行炸鱼,他们炸鱼的理由一般来说是为了让自己获得更好的游戏体验。当然也有人是为了在不掉分的同时练练新英雄。也有很多高水平选手的开小号理由是他们想排的快一点,或者是换个低分号和朋友组排。在一个游戏创建新账号低成本的情况下,炸鱼就成为了一个不可避免的问题。Dota2是一款免费游戏,不过它要求新号进行一定数量的普通比赛才能进行天梯匹配的设定一定程度上减少了炸鱼的现象。

  以我的观点,恶意消极比赛和炸鱼这两种行为其实是息息相关的。如同Moonmeander所说,很多经常恶意消极比赛的玩家已经习惯了进小黑屋,他们对小黑屋早就是轻车熟路,甚至还有些乐在其中。我也和一些职业选手或者是前职业选手交谈过,他们表示他们开小号的原因就是遇到了太多次BSJ所说的那种“演员”。我也和一些用低分账户直播的主播谈过这个问题,其中一个主播就表示:这和胜率没关系,我只是认为我的观众们不喜欢看这些东西。

  Dota2社区的人们也需要明白,这两个问题不是独立的。说实话,我的单排分数从来没有上过5000,所以我并不是在为自己辩护。我和很多职业选手在比赛上合作过,也经常看他们单排,有时候还会一起操作几盘。我可以负责任的说,恶意消极比赛的行为出现的频率远远超过我们的想象。一个在北美执教的前职业选手对我说过:打路人局和锻炼心态差不多。我看过很多6000+的选手单排,在他们排到5000多分的选手的时候,几乎有一半的局都出现了恶意送人头破坏比赛的行为。而且我能很明确的告诉你,这个现象在每个地区都有发生。

  比起对其他游戏,恶意消极行为对Dota2的影响尤为严重。由于平均游戏时长比其他游戏要长很多,外加没有投降机制,Dota2玩家很容易被恶意行为影响。这样的现象在高水平对局出现的概率要高得多,因为高分账户的数量较为稀缺,正常玩家和经常恶意消极比赛的玩家排到一起的概率就要高很多了。更令人感到遗憾的是大家在论坛中也能经常看到有的消极玩家发帖纪录自己的故意下分之旅。

  其他游戏是怎么处理恶意消极比赛行为的?

  令人费解的是,与其他电竞游戏相比,Dota2对恶意消极比赛行为的惩罚可谓是少之又少。CSGO作为Dota2的同门兄弟,拥有人工监管系统,那些恶意消极比赛的玩家会被人工鉴定,如果恶行属实,他们会被处以不同时间的封禁。而守望先锋也有类似的监管系统,近期暴雪就在韩国封禁了超过18000个战网账户。而Roit旗下的英雄联盟则对职业选手的行为有着明确的高要求。此前在2018年10月份,Roit就对一些在单排中有过消极行为的职业选手进行了处罚,他们对这些选手总共进行了12次警告和4次罚款。

  Dota2又该做什么呢?

  其实在现有的技术条件下,恶意破坏比赛的行为是可以通过一些算法计算出来的。故意送信使、A装备、中路送人头都是可以被分析出来的。当然我们也必须承认:无论是机械算法还是人工监管都是存在缺陷的。但是我仍然相信有很多方案会比现行措施更好。在这个问题上面,追求完美总是没错的。

  最后我想表达一下我的两个最终想法。首先,处理恶意破坏比赛和恶意消极比赛远比处理炸鱼要简单的多。尽管我认为这两个问题息息相关,但是我仍然认为炸鱼处理起来要比恶意消极比赛难得多,毕竟和炸鱼有关的因素太多了。其次,我在其他文章中写到过,Valve对这些问题必须有所作为,清晰明了的交流有助于我们解决这个问题。Valve对于这些问题的态度趋向于:如果我们公开制定了规则,那么就会有很多人钻空子。虽然惩罚作弊和恶意比赛的具体方案不应该被公开,但是Valve也不应该对这个问题彻底闭口不谈。

  这些问题都不是小问题,也有很多变数,我能预知这其中会出现很多分歧。不过目前最重要的是我们不能将注意力放在那些不重要的问题上,我们要从根本上解决“现在Dota2的路人局游戏风气并不好”这个问题。而Valve和社区的所作所为是解决这个问题的关键。

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